La nave Stormbringer y el volumen de manufactura

Regreso de pasear al perro nuevo, porque los otros no les gusta salir a caminar. Ayer o antier hice unas cuantas cosas pendientes porque un personaje anterior me dejó blueprints raras que compré con sus LP DED.

Básicamente eran blue prints de dos implantes mimesis, alpha y omega, high grade de los que sirven para armas trig, un cruiser stormbringer y otra cosa pequeña. Hacer los implantes que ocupan al final un metro, por los materiales requiere ahora 9265 metros y y 3088.metros para alpha y omega, y hacer una simple strombringer usa 26860 para 10000 metros. El problema es que si los haces en jita para no mover los materiales, pagas un 4% mas probablemente por las tasas, y si lo llevas a tu base de operaciones, pierdes tiempo de transporte de materiales que no son reemplazables. Y no se vende. De plano ni lo he puesto a la enta por la diferencia de taxes.

El dominix usa 130m il metros de materiales y 20 mil metros de materiales que se hacen con reacciones y que por lo mismo no puedes hacer en high sec. Eso nos lleva aproximadamente a una tasa de transporte, parecida a lo que te pasa con PI que cada paso puedes pagar mas de tasas de lo que crees. Por ejemplo, reduciendo 60mil metros de explotacion planetaria para crear un p2 que pueda vender, llevo gastados unos 4 millones en tasas e exportacion de entre un planeta y otro, es un gasto estúpido.

De momento me encuentro con dos pilotos en el aire, Ritek fue a comprar un talwar para los misiles nova y compro varias PO de diferentes misiles de 10/20 de light para deshacerse de material y reducir espacio.

Hoy en la mañana los precios de cruisers amanecieron bastante mas bajos, hay sobre saturacion y nadie que se fije lo que está haciendo va a seguir haciéndolos. Incluso el tornado battlecruiser, de 95 bajó a 80-70 en varios lugares

Algo esta mal en serio.

Municiones tampoco

No tiene sentido cuando minas en serio, incluso con un solo personaje, tratar de hacer produccion seria. Las naves tienen problemas d espacio y valor por metro. Las municiones en que creas demasiadas. Compr{e una BPO de nova light missile en 4m para ritek, porque es lo que se veia mejor para deshacerme de cantidades de pyertie y tritanium

No.

No hay mercado de tanto nova y nunca voy a usar esa cantidad.

Sigo deshaciendo de materiales.

No se le cve futuro a la industria. Tampoco a minar para que otros construyan. Veo mas caso a hacer algunas misiones de seguridad nivel uno par deshacerme de municiones, y empezar a usar una flota de occators.

Pero el problema es que no hay prosibilidades de ser industrial en realidad. Los battlecruisers tienen otro problemas. Los precios de frigate se estan desplomando. Hay demasiadas en oferta.

Precios de industria por metro

Un DST lleva 60 mil metros si Transport ships esta a IV. Alli caben 12 destructores, 24 frigates, o 6 cruceros.

Es muy poco.

Si un crucero por default esta en 12 millones, con cruceros mueves 72 millones en un viaje DST. Si son destructores no llegas a 15. Mover frigates a 12 millones por viaje lleno, a menos que sean punishers, es igualmente una perdida de tiempo. Y pagar por transporte baja mas los márgenes.

Con la escala en que mino, los Battle cruisers parecen ser mejor opción, andan por 100 millones por 15 mil metros. Problema, los BPO no los tengo, hay muy pocos BPC disponibles, y algo no esta bien.

Ya casi termino de usar todo el material que me quedaba. De momento no se que siga. No le veo caso a minar si no es para construir, y vender mexallon refinado no me parece constructivo, juego de rol, ni nada por el estilo. Probablemente me dedique el proximo mes a seguir dando boosts con Ritek, y no hacer absolutamente nada mas.

Que error mas grave cometieron con industria.

Cruceros, battlecruisers o municiones

Es lo que queda de industria en high sec. Si produces mucho mineral en mineria, lo mas ensato es vender el veldsapr compactado, y pyerite y mexallon refinado.

No le veo por donde a la industria. ara acabar esa reserva de plagioclase de aproximadamente dos b, lo mas sensato en este momento es hacer cruceros, pero son incomodos de transportar.

Espero mañana tener tiempo de escribir más.

No se si

Boosts y cambios de industria

Los dias que ha estado el otro usuario, he estado dando boosts. El mundo real me ha tenido algo ocupado, así que estuve haciendoi unas hojas de excel para revisar costos. No cuadran para nada con lo que está poniendo en presupuesto en industria el juego, los calculos los hace con datos de hace un mes en promedio asi que resuta imposible saber si es perdida o ganancia. Aunque haya algo mejor, la idea no es mala, pero debería estar por siete dias aprox.

Decidi procesar una reseva de ore que tenia en un piloto, y hacer lo que se podía para deshacerme del tritanium , y moví uno de mis freighters porque hice unos 100 cruisers, La lógica fue más o menos que si son 10/20, es eficiente hacerlos y no sw que an a hacer en industria. Ya luego venderé los cruisers.

no veo nada bien industria.

De momento el mundo real me sigue tienendo ocupado Varias misiones que hice de samarkanda me bajaron reputación grave con caldari faction de 8 a 6, asi que deberé subirlos de otra manera. El problema fue que esta semana hice las 40 misiones que me interesan de cada career agent, asi que hice (4*3)=12 * 40 = 480 ,pero parece que la ultima de cada diez misiones, si las hace el mismo personaje , da muchos puntos incluidos negativos, Si solo hace 9, y se comparte la diez a otro, el que recibe el «compartido» recibe reputación de una normal y no de ser la diez. Eso me afecto con las de heimatar y gallente.

Y no tiene caso pensar en cuanto mas simple habría sido crear cargueros. Probablemente para deshacerse de material va a ser en el futuro battlecruisers y cruiser.

No mucho mas que decir.

Madrugada con dos pilotos

Hoy llegó una perra nueva a la casa, una cachorrita de pastor holandés que de repente hace ruiditos chistosos y hace un rato me despertó por los sonidos al buscar a su mamá.

Estoy volando con una minera, y con Samarkanda camino a Jita en un travekl atron. Aunque todavía no decido que voy a hacer con esos seis pilotos, aproveché la hora para traer de perimeter a Heimatar seis injectors. la razón era simple, a esta hora es mas sensato un viaje peligroso que hacer sieis iajes simples con cuentas alpha. Para poder hacerlo compré un travel atron en jita (1.5m aprox) y voy de regreso a donde estaba antes.

Me cayó un dinero extra y puse a la venta una de las pilotos. Ayer decidí hacer con esapiloto por lo mismo el arco epico, pero tomé el bono con Heimatar en lugar de con Caldari , parece lo mas sensato tomarlo con aquel que tenga la facci{on mas baja Samaraknda a partir de ahora.

Voy a activar a los pilotos a eso de las 21:00 tiempo de M{exico, con 4.85m puntos aprox. Se desperdicia un poco pero parece lo mas sensato. Los sies pilotos ya tienen 500 plex y un inyector. No decido todavía que es l oque van a ser, pero lo mas seguro es que me vaya por el esquema de Barge, DST, 5 planetas PI para poder venderlos en un futuro como personajes para wormholes.

Naves Capitales, skin de obelisk y seran 30

Varios puntos sueltos.

  • Entre los 36 personajes, considero los seis que tengo que activar mañana. Si se vendieran probablemente puedo llegar a 30 personajes sin sacrificio alguno y no hay prisa de venderlos. Es poco probable que pongan un 4to slot, pero el numero de 36 tiene ventajas que el de 30 no tiene.
  • Hoy está a la venta un skin decente de Obelisk, mi carguero preferido, por 18 plex. Voy a comprar unos cuatro cuando mi esposa acabe de subir archivos. Normalmente no compro Skins y solo tengo dos obelisk, pero hay ideas para las que pueden servir y no solo como inversión.
  • Tengo la idea que un piloto «Sucio» dependiente de Ritek sea piloto de thanatos y de revelation. Necesitará tres pilotos de apoyo, que ya están contemplados, uno para high sec, otro para sitter el thanatos y otro para sitter de revelation.

LO mas probable es que al terminar el año que entra tenga 10 cuentas con tres personajes, y seis con uno (que serían justo los que activo mañana) Los «eternos alpha» serían Nueve.

  • Nueve pilotos principales actuales
  • Nueve pilotos de segunda ola
  • Nueve pilotos alpha
  • Tres pilotos de apoyo de naves capitales (en una misma cuenta los tres)
  • Los seis pilotos que activo mañana. Pero cada uno en cuenta diferente de momento. Si se venden, sería cuestión de crear seis pilotos de lo que realmente sirva, y quizá en su momento sea industria. De momento ms puntos de bonos en promociones como esta de aniversario.

Así que no importando con que babosada salgan los de CCP , esos seis serían los que estarían en duda, La otra opción es crear dos equipos de tres mas, con nombres Neutros, para que sustituyan a estos seis que activo mañana, que se adapten a lo que haga CCP y no puedan ser relacionados conmigo y que el nombre no los ligue a actividad o lugar determinada.

Hay transferencias por hacer despuès, y pilotos que vender. Tengo seis de la segunda ola que no pienso utilizar y que no le veo el caso a conservar. En promedio son de diez millones de puntos por piloto.. Espero vender esos seis de aquí a que termine el año.

Estimado de ventas:

  • Seis pilotos de segunda ola
  • Posible seis pilotos que activo hoy
  • La piloto que compré con l oque me dieron del Nyx. Una de las actuales la va a sustituir.
  • Una piloto alpha extra en situación rara de prueba de reputaciones y que quiza puede venderse bien en la que solo estoy usando tiempo y unos 7 millones en libros y dos punishers que le pasó samarkanda.

Transferencias de Reacomodos : Ocho.

No hay muchas opciones sin industria

Pues eso. Escribo esto a trozos, empiezo mientras mi esposa esta empezando a subir unos archivos grandes por el trabajo, y yo aterrizo de Samarkanda que fue a hacer una misión por error Mio. Larga historia.

CUando vendí a la flota de Orcas mineras era lo correcto. Lo curioso es que ahora Tengo Seis naves orcas mineras que valen unos 12 billones. Y cuatro no mineras. Mis cálculos son que una orca tankeada, es suficientemente buena para minar decente si quiero hacerlo Mi numero Magico es Cuatro pantallas a la vez. Asi que considerando que tengo diez u once orcas, podría vender cinco orcas mineras y estar contento. Quizá lo haga pero no veo nada interesante que comprar con 10b.

Mi problema son las seis cuentas alpha que tengo, que ya tienen un personaje casi a punto. Durante mucho tiempo tenía activos diez a doce cuentas haciendo Pi para combustible e industria a la vez, partes de cargueros o similares. El problema ahora, es que en dos o tres días, por la promoción actual, es el momento de activar las seis cuentas que en su momento tenían las orcas mineras, primero para aprovechar el bono, y segundo porque estan a punto de llegar a cinco millones de puntos.

El problema es, que no van a ser cuentas realmente activas. No quiero desperdiciar el bono. Ese es el núcleo del asunto.

Considerando los tipos de enbtenamiento :

  • Per / wil int/per no veo el caso a hacer naves e combate. Tampoco a hacer pilotos de DST (tengo 4 occator sin usar) pero es lo mas aceptable en este ramo.
  • Int/mem Research e industria, es raro que tenga diez slot ocupados ahora y de mis personajes principales llego sin broncas a 150 slots. Podríian hacer research en algun lugar. Pero no se si tenga mucho sentido o hacer BPC que hay mucha competencia y tengo muchos slots libres en los principales. Lo que serviría seria generar datacores para industria, que es un poco raro.
  • PI. Teniendo el occator puedo ir a planetas en High sec cosas a largo plazo pero no se ve buena idea. Y eso que conozco buenos sistemas.
  • Trade : Tampoco. Tengo seis o siete traders en los otros personajes. Quiza hacer una reputación en especial con alguna corp específica para bajar los broker margins, pero tengo que revisar si sirve, y no se para que hacer seis traders mas.
  • Venderlos. Sip… para que los hice en primer lugar ? No era para venderlos sino para hacer algo util. Siempre puedo venderlos después. Estos seis personajes no tienen liga emocional conmigo.

Ya pueden usar myrmidon, creo No tiene caso que sen capaces e usar orcas mineras porque no los usaría y serían débiles. SI tiene sentido que puedan usar Mining barge IV.

Hay uqe recordar que tiene un millon extrabiles que no usarían como : Electronics Upgrades V y weapon Upgrades V.

A reserva de que se me ocurra algo mejor, lo mejor es que todos tengan cibernetics V, que entre todos los puntos pendientes de redimir sumen 1024000 , incluso si hace falta usar un inyector por cada uno, porque lo usarían a capacidad máxima. . Se configura a int / mem , y empiezo a aprender cybernetic V y quizá explotación planetaria a IV. y subir negociación y misiones de Distrib IV. Si se puede podría volverlos piloto de porpoise, pero en realidad un DST como hauler es mejor. y Ya tienen Huill y mechanics a V

La razón principal, sería que de ese modo podría minar con ellos en algun lado cuando no haya nada mas que hacer, y serian personajes decentes para venta en un futuro. Aunque ya me pasó algo parecido con las orcas mineras. El caso es que de entrada lo mejor es usar el bono, dejar que dejen de aprender, y los otros personajes de la cuenta lleguen a la misma situación =) Pero de esos si me gusta la apariencia y los conservaria justo como hauler / barge.

Así que, volvemos a lo mismo. No veo probable en un futuro cercano volver a hacer industria a lo bestia, y de lo que se trrata es de aprovechar el bono. La inversión de estos pilotos al momento es TIEMPO, y son capaces de usar myrmidon / gila. pero no se me ocurre nada mas útil que pueda hacer con ellos, y debo activarlos en la mañana del domingo.

Atrapado

Estoy dando boost con Ritek, y me encuentro atrapado con samarkanda en una estacion de low sec. De un asunto previo, me pagaron con un occator a un salto de highsec, pero estra repleto de puros -10. Cuando entré no hubo problema pero no creo que sea buena idea arriesgar mi pod.

Espero recibir dinero en estos dias por lo menos para hacer una transferencia despues de gastos. EL problema es que no se ve bien cual, y lo que suena es a vender un piloto. Pensaré cuando se confirme el dinero. El orden de 18 pilotos finales de segunda ola parece decente. Los cambios de Stabs y Nullification hace que no sea buena idea null o low. Hay un cambio en PI que no me giusta nada, acabo de tener que entrar por el personaje que era de brave. Basicamente no hay overview disponible cuando estas viendo las factories.No lo puedes hacer mientras viajas o minas, debes estar en estacióon.

Y revisando los impactos de industria reciente, no tiene caso de momento, en high sec, hacer otra cosa que battlecruisers para abajo y armamento / municiones. El problema es que lo que yo puedo minar en un dia es suficiente para 200 a 300 frigates que serían complicados de vender y para hacer otras cosas se necesita demasiado nocxium. Lo que suena mejor de momento es refinar, y no construir nada. El sobrante de espacio es tritanium y estoy seguro que lo puedo vender mas o menos simple.

La industria tiene problemas.

Update: ya saqué mi Occator, y estoy en high secsano y salvo.

Puntos mal asignados

Quise asignar un skin y un booster, a un personaje jovem, y el juego asigno TODO LO DEMAS; pero no el skin y el booster No se cual va a ser el futuro de ese personaje pero ya me desgraciaron varios planes. Malos programadores. Sin confirmación y no es la primera vez que me pasa.

Me encuentro revisando varios planes. Me pide ayuda el otro jugador para exportar las habilidades. Piensa conservar varios personajes que compró, en un sentido muy amplio. Quiere saber que habilidades tienen, borrarlos y crearlos en menos cuenta para pagar menos. Sus cálculos son 18 meses para que suceda. Y lo entiendo. Tiene sentido. Estoy empezando un proceso de exportación de habilidades, en cuanto revise mis personajes hoy.

va a ser un dia pesado. No por eso, el mundo real sigue raro.

Notas :

  • Me volvió a pasar el 4 de Junio 2021