Intento de Gankeo

Me encontraba viajando de regreso de Amarr hacia Rens con Samarkanda en su Occator de arriba de 100K EHP cuando trataron de matarme Seis Gankers, etre tornados y Omen. Concord los mató. Yo llegue a hull pero sobreviví.

Dos errores de mi parte. Por lo visto tenía Tres skins que valian 311M en el cargo. Me volví blanco. Y dos… después que mataron a los dos scrammers, me tardé unos cinco segundos en dar Warp. Me vi mal.

Creo que la primera vez en Cinco años y medio que atacan uno de mis DST en high sec. He perdido algunos pero en null o low..

Lo raro es que varios de los gankers estaban en RVB o en RVB academy.

Voy a tener que ir por las skins en uno de mis atron de viaje… y con otro personaje.

Me han estado buscando los de WOW, parece que vienen unos cuatro o cinco pero no hemos coincidido en discord.

Firefox y Earthen ring

Se acaba de perder una parte del texto largo, porque a Firefox le dió por reiniciarse al tratar de subir un archivo de 400kb a un cliente, y perdí todas las pantallas abiertas, incluyendo todo lo que estaba aqui en wordpress, er mejor el modo clásico. Restaurar sesión no ayuda.

Me han visto varias personas de WOW al entrar a hacer las transmutaciones de peleteria / aprendizaje de pandaria, y varios de ellos van a tratar de pasarse a Eve, asi que mañana uno de ellos, el guild master de nuestro guild de Earthen Ring del 2005, se va a pasar para acá, en lo que trata de recuperar su personaje que hizo hace años. Otra corporación para la alianza de Ritek . Mañana doy mas detalles.

Numeros de Venture con refinador perfecto

Mientras mino en una sola cuenta venture omega, en un lugar donde hay un montón de kernite pero nada de jaspet, saco estos numeros de referencia.

Estos numeros es a carga de VENTURE, pero refinados por un refinador perfecto (78%) en high sec y usando BPC 10/20.

Para obtener una Orca se necesitan en loads de venture:

  • 46 Viajes de Arkonor por megacyte
  • 35 viajes de Bistot por Zydrine
  • 107 viajes de Pure jaspet por nocxium
  • 96 viajes de luminous kernite por isogen

Para obtener una Porpoise se necesitan en loads de venture:

  • 11 viajes de arkonor
  • 8 viajes de bistot
  • 18 viajes de pure jaspet por nocxium
  • 14 viajes de luminouse kernite por isogen

Para obtener una Prophecy (amarr battle cruiser) se necesitan :

  • 7 viajes de arkonor – megacyte
  • 5 viajes de bistot – zydrine
  • 8 viajes de kernite –
  • No usa nocxium

Dicho en español con venture :

  • Para hacer una orca se necesian de los materiales CAROS 20 horas en null y 50 en low
  • Para hacer una Porpoise se necesitan de los materiales CAROS 5 horas en null y 8 horas en low

Para fines prácticos, no tiene sentido minar en null o en low. Digamos que los numeros de procurer son aprox la 4ta parte. No puedes producir en serio de este modo, esto es estúpido.

El proyecto venture60 no sirve. Acepto que las ventures como tales te permiten obtener material para cosas chicas, destroyers/frigates pero hasta las armas básicas requieren material de null.

Se vieron mal los de CCP.

Lo que voy a hacer es crear mineros para completar los seis de low, para acabarme las ventures hechas.

Y un piloto que tengo en high sec, y que pienso vender en unos meses, va a hacer una porpoise con ventures sin entrar a grupos de null y siendo mala refinadora.

Fuera de eso. no le veo caso a minar para construir. Mejor cambias tus cosas de high sec de procurer sencillo.

Otras posibles soluciones

He seguido en cosas del mundo real.

De momento estoy minando EN un vevtnure omega, en low. He perdido dos ventures mas segurados, uno en un sistema casi vacio a un proteus, y otro en transito de un sistema a otro en low sec desde donde tengo los ventures. Son seis posibles lugares detectados para minar en low, no es problema tener un minero en cada uno.

Se me ocurrió revisar el Hauler channel, y algo pasó y se me olvidó como una hora y media. Pues ningun contrato en hora y media (un scam casi seguro.) EN ese momento tenía abiertas tres cuentas, asi que cheque contratos courier en esas regiones de high sec de menos de 60000 metros y eran tan poquitos que no vale la pena pensar como opción. Los contratos en su mayoría eran de tamaño freighter y parecían Scam o hechos para que no pudieras usarlos three bulked.

Llevé el obelisk de samarkanda a sinq laison y comprimí en un sistema cercano 2400000 metros, de minero de sinq laison, el equivalente a 200 viajes. El total de valor de lo minado de ese personaje de momento son 407 millones aprox. Nada mal para ser un mal minero.

Sigo sin decidir que hacer de proyecto Venture60 relacionado con minar en null. Tengo una idea pero el objetivo ya no parece tan sensato considerando que se necesita mucho bistot o arkonor incuso para hacer un cruiser. El zydrine/megacyte necesita tanto tiempo para minarse y sacarlo que sale mejor minar velspar venderlo y comprar los otros minerales.

Revisando BPC de newbies

En l oque decido, estoy parado con el experimento de Null / venture. El de low venture ya se redujo a 6 lugares, y estoy minando en sinq laison.

Volví a juntar todos los BPC al momento.

Aunque el experimento de naves pequeñas / armas del otro dia no funcionó como yo creía, creo que puede ser buena idea poner aqui en que veo que pueden usarse los resultados de los BPC que dan por el login diario. Que hay cosas mejores, quizá.

Otras referencia son :

https://wiki.eveuniversity.org/NSC_Mission_Running_Fits

y

De varias fuentes he usado Esto usa el materal que se tiene :

[Punisher, BPC Weapons]
Fourier Compact Tracking Enhancer
Heat Sink I
Heat Sink I
Tracking Enhancer I
Extruded Compact Heat Sink

5MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive

Small Focused Beam Laser I
Small Focused Beam Laser I
Small Focused Beam Laser I
Small Focused Beam Laser I

Small Capacitor Control Circuit I
Small Capacitor Control Circuit I
Small Capacitor Control Circuit I

Multifrequency S x7
[Catalyst, BPC Kristan Parthus]
Magnetic Field Stabilizer I
Magnetic Field Stabilizer I
Magnetic Field Stabilizer I

1MN Monopropellant Enduring Afterburner
Small Clarity Ward Enduring Shield Booster

Light Electron Blaster I
Light Electron Blaster I
Light Electron Blaster I
Light Electron Blaster I
Light Electron Blaster I
Light Electron Blaster I
Light Electron Blaster I

Small Thermal Shield Reinforcer I
Small Capacitor Control Circuit I
Small Capacitor Control Circuit I

Caldari Navy Antimatter Charge S x3400


[Merlin, Merlin alpha]

Light Electron Blaster I
Light Electron Blaster I
Light Electron Blaster I

Medium Shield Booster I
Stasis Webifier I
Small Capacitor Booster I
1MN Afterburner I

Magnetic Field Stabilizer I
Magnetic Field Stabilizer I
Damage Control I

Small EM Shield Reinforcer I
Small EM Shield Reinforcer I
Small Thermal Shield Reinforcer I

Cap Booster 200 x11
Antimatter Charge S x2600

[Catalyst, BPC weapons 2]
Damage Control I
Small Armor Repairer I
Magnetic Field Stabilizer I

1MN Afterburner I
Cap Recharger I

125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I

Antimatter Charge S x1000


[Cormorant, Cormorant alpha]

125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I
125mm Railgun I

Medium Shield Booster I
1MN Afterburner I
Small Capacitor Booster I

Magnetic Field Stabilizer I
Damage Control I

Small EM Shield Reinforcer I
Small EM Shield Reinforcer I
Small Thermal Shield Reinforcer I

Cap Booster 200 x31
Antimatter Charge S x3060


[Catalyst, Ratalyst]
Magnetic Field Stabilizer I
Magnetic Field Stabilizer I
Micro Auxiliary Power Core I

1MN Y-S8 Compact Afterburner
Medium Shield Extender I

Light Ion Blaster I
Light Ion Blaster I
Light Ion Blaster I
Light Ion Blaster I
Light Ion Blaster I
Light Ion Blaster I
Light Ion Blaster I
Light Ion Blaster I

Small Hybrid Burst Aerator I
Small Thermal Shield Reinforcer I
Small EM Shield Reinforcer I

Antimatter Charge S x960
Iron Charge S x960


[Punisher, punisher level 1 pve]
Small Armor Repairer I
Damage Control I
Adaptive Nano Plating I
Adaptive Nano Plating I

1MN Afterburner I
Cap Recharger I

Dual Light Pulse Laser I, Multifrequency S
Dual Light Pulse Laser I, Multifrequency S
Dual Light Pulse Laser I, Multifrequency S
Small Nosferatu I

[Coercer, Free BPC - Kite]
Extruded Compact Heat Sink
Extruded Compact Heat Sink
Damage Control I

5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Faint Scoped Warp Disruptor

Dual Light Pulse Laser I
Dual Light Pulse Laser I
Dual Light Pulse Laser I
Dual Light Pulse Laser I
Dual Light Pulse Laser I
Dual Light Pulse Laser I
Dual Light Pulse Laser I
Dual Light Pulse Laser I

Small Energy Locus Coordinator I
Small Energy Locus Coordinator I
Small Energy Locus Coordinator I


Microwave S x8
Standard S x8
Multifrequency S x8

[Coercer, lvl 1 newbie]
Small Armor Repairer I
Heat Sink I
Tracking Enhancer I
Capacitor Power Relay I

1MN Afterburner I

Dual Light Beam Laser I, Multifrequency S
Dual Light Beam Laser I, Multifrequency S
Dual Light Beam Laser I, Multifrequency S
Dual Light Beam Laser I, Multifrequency S
Dual Light Beam Laser I, Multifrequency S
Dual Light Beam Laser I, Multifrequency S
Dual Light Beam Laser I, Multifrequency S
Dual Light Beam Laser I, Multifrequency S

Small Capacitor Control Circuit I
Small Capacitor Control Circuit I
Small Capacitor Control Circuit I

[Coercer, Coercer alpha]
Dual Light Beam Laser I
Dual Light Beam Laser I
Dual Light Beam Laser I
Dual Light Beam Laser I
Dual Light Beam Laser I
Dual Light Beam Laser I
Dual Light Beam Laser I
Dual Light Beam Laser I

1MN Afterburner I
Small Capacitor Booster I


Heat Sink I
Small Armor Repairer I
Damage Control I

Small Energy Collision Accelerator I
Small Energy Burst Aerator I

Multifrequency S x8
Cap Booster 200 x31

[Catalyst, Suicide T1 BPC]
Magnetic Field Stabilizer I
Magnetic Field Stabilizer I
Magnetic Field Stabilizer I

J5b Enduring Warp Scrambler
F-90 Compact Sensor Booster

Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I

Small Hybrid Burst Aerator I
Small Hybrid Collision Accelerator I

Caldari Navy Antimatter Charge S x640
Scan Resolution Script x1

[Catalyst, BPC weapons]
Magnetic Field Stabilizer I
Magnetic Field Stabilizer I
Magnetic Field Stabilizer I

Warp Scrambler I

Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I

Caldari Navy Antimatter Charge S x1640
Antimatter Charge S x1000


[Incursus, Incursus alpha]

Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I
Light Neutron Blaster I

1MN Afterburner I
Stasis Webifier I
Small Capacitor Booster I

Magnetic Field Stabilizer I
Small Armor Repairer I
Damage Control I

Hobgoblin I x1

Cap Booster 200 x11
Antimatter Charge S x2240

[Thrasher, Thrasher alpha]
Gyrostabilizer I
Damage Control I

Medium Shield Booster I
1MN Afterburner I
Small Capacitor Booster I

200mm AutoCannon I
200mm AutoCannon I
200mm AutoCannon I
200mm AutoCannon I
200mm AutoCannon I
200mm AutoCannon I
200mm AutoCannon I

Small EM Shield Reinforcer I
Small Core Defense Capacitor Safeguard I
Small Core Defense Capacitor Safeguard I




Cap Booster 200 x11
Fusion S x1000


[Punisher, BPC Projectile weap]
Small Armor Repairer I
200mm Crystalline Carbonide Restrained Plates
200mm Crystalline Carbonide Restrained Plates
200mm Rolled Tungsten Compact Plates
Multispectrum Coating I

5MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive
Cap Recharger I

150mm Light AutoCannon I
150mm Light AutoCannon I
150mm Light AutoCannon I
150mm Light AutoCannon I

Small Trimark Armor Pump I
Small Projectile Collision Accelerator I
Small Trimark Armor Pump I

EMP S x1120

[Slasher, Lore Roam]

Inertial Stabilizers I
Inertial Stabilizers I

5MN Microwarpdrive I
Warp Scrambler I
Stasis Webifier I
Adaptive Invulnerability Shield Hardener I

125mm Gatling AutoCannon I, EMP S
125mm Gatling AutoCannon I, EMP S
125mm Gatling AutoCannon I, EMP S
[Empty High slot]

Small Hyperspatial Velocity Optimizer I
Small Hyperspatial Velocity Optimizer I
Small Low Friction Nozzle Joints I

EMP S x1000

[Corax, Corax alpha]

Rocket Launcher I
Rocket Launcher I
Rocket Launcher I
Rocket Launcher I
Rocket Launcher I
Rocket Launcher I
Rocket Launcher I

Small Shield Booster I
EM Ward Amplifier I
1MN Afterburner I
Stasis Webifier I

Ballistic Control System I
Damage Control I

Small EM Shield Reinforcer I
Small Thermal Shield Reinforcer I
Small Kinetic Shield Reinforcer I

Scourge Rocket x2260

[Catalyst, Superlow]
Damage Control I
Energized Adaptive Nano Membrane I
Small Armor Repairer I

Cap Recharger I
Cap Recharger I

75mm Gatling Rail I, Antimatter Charge S
75mm Gatling Rail I, Antimatter Charge S
75mm Gatling Rail I, Antimatter Charge S
75mm Gatling Rail I, Antimatter Charge S
75mm Gatling Rail I, Antimatter Charge S
75mm Gatling Rail I, Antimatter Charge S
75mm Gatling Rail I, Antimatter Charge S
75mm Gatling Rail I, Antimatter Charge S

[empty rig slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]


Hobgoblin I x1

https://www.unitedstandings.org/careers/usia-grinder-guides/newbies-guide-to-mission-running-for-usia/

[Kestrel, L1 Starter]

Missile Guidance Enhancer I
Ballistic Control System I

1MN Y-S8 Compact Afterburner
Compact Thermal Shield Amplifier
Small Shield Extender I
Small Shield Extender I

Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile

Small EM Shield Reinforcer I
Small EM Shield Reinforcer I
Small Warhead Calefaction Catalyst I

Scourge Light Missile x10666

[Corax, L2 Starter]

Missile Guidance Enhancer I
Missile Guidance Enhancer I

1MN Y-S8 Compact Afterburner
Compact Thermal Shield Amplifier
Small Shield Extender I
Small Shield Extender I

Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile

Small EM Shield Reinforcer I
Small EM Shield Reinforcer I
Small Warhead Calefaction Catalyst I

Scourge Light Missile x30000

[Caracal, L3 Starter]

Ballistic Control System I
Ballistic Control System I
Missile Guidance Enhancer I
Missile Guidance Enhancer I

10MN Y-S8 Compact Afterburner
50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Compact Thermal Shield Amplifier
Medium Shield Extender I
Medium Shield Extender I

Rapid Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Rapid Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Rapid Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Rapid Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile
Rapid Light Missile Launcher I, Scourge Light Missile

Medium EM Shield Reinforcer I
Medium EM Shield Reinforcer I
Medium Warhead Calefaction Catalyst I

Scourge Light Missile x30000

[Bellicose, BPC Rapid Light]
Ballistic Control System I
Ballistic Control System I
Ballistic Control System I
Damage Control II

10MN Afterburner I
Multispectrum Shield Hardener I
Target Painter I
Large Shield Extender I
Large Shield Extender I

Rapid Light Missile Launcher I
Rapid Light Missile Launcher I
Rapid Light Missile Launcher I
Rapid Light Missile Launcher I

Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
Medium EM Shield Reinforcer I



Warrior I x8

Scourge Light Missile x1931
Nova Light Missile x76

[Talwar, BPC Missiles]
Ballistic Control System I
Damage Control I
Nanofiber Internal Structure I

Small Shield Booster I
1MN Afterburner I
Small Capacitor Booster I

Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I
Salvager I

Small EM Shield Reinforcer I
Small Thermal Shield Reinforcer I
Small Processor Overclocking Unit I




Nova Light Missile x1240
Cap Booster 200 x11


[Talwar, BPC Chasing Shadows]
Ballistic Control System I
Damage Control I
Nanofiber Internal Structure I

Small Shield Booster I
1MN Afterburner I
Small Capacitor Booster I

Rocket Launcher I
Rocket Launcher I
Rocket Launcher I
Rocket Launcher I
Rocket Launcher I
Rocket Launcher I
Rocket Launcher I

Small EM Shield Reinforcer I
Small Thermal Shield Reinforcer I
Small Processor Overclocking Unit I




Nova Rocket x2068
Cap Booster 200 x9



[Cormorant, Cormorant - PVP (SLTRN)]

Magnetic Field Stabilizer I
Fourier Compact Tracking Enhancer

5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Alumel-Wired Enduring Sensor Booster
Alumel-Wired Enduring Sensor Booster

150mm Railgun I
150mm Railgun I
150mm Railgun I
150mm Railgun I
150mm Railgun I
150mm Railgun I
150mm Railgun I
[Empty High slot]

Small Hybrid Locus Coordinator I
Small Hybrid Locus Coordinator I
Small Ancillary Current Router I

Caldari Navy Antimatter Charge S x2000
Iron Charge S x2000
Scan Resolution Script x2
Targeting Range Script x2

[Executioner, Executioner Alpha]
Small Ancillary Armor Repairer, Nanite Repair Paste
Damage Control II
Overdrive Injector System II

5MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
J5b Enduring Warp Scrambler
X5 Enduring Stasis Webifier

Gatling Pulse Laser I, Imperial Navy Multifrequency S
Gatling Pulse Laser I, Imperial Navy Multifrequency S
Gatling Pulse Laser I, Imperial Navy Multifrequency S
Small Knave Scoped Energy Nosferatu

Small Polycarbon Engine Housing I
Small Polycarbon Engine Housing I
Small Low Friction Nozzle Joints I

[Thrasher, BPC Weapons]
Damage Control I
Gyrostabilizer I

Medium Shield Extender I
5MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive
J5 Enduring Warp Disruptor

250mm Light Artillery Cannon I
250mm Light Artillery Cannon I
250mm Light Artillery Cannon I
250mm Light Artillery Cannon I
250mm Light Artillery Cannon I
250mm Light Artillery Cannon I
250mm Light Artillery Cannon I

Republic Fleet Phased Plasma S x573
Republic Fleet EMP S x965
Republic Fleet Titanium Sabot S x958
Titanium Sabot S x958
Phased Plasma S x573
EMP S x965
Nanite Repair Paste x7
Small Core Defense Field Extender I x3



[Thrasher, Level 1 Missions]
Power Diagnostic System II
Gyrostabilizer II

Small C5-L Emergency Shield Overload I
Gistii B-Type 1MN Afterburner
V-M15 Braced Multispectral Shield Matrix

TE-2100 Standard Missile Bay, Sabretooth Light Missile
280mm Howitzer Artillery I, EMP S
280mm Howitzer Artillery I, EMP S
280mm Howitzer Artillery I, EMP S
280mm Howitzer Artillery I, EMP S
280mm Howitzer Artillery I, EMP S
280mm Howitzer Artillery I, EMP S
280mm Howitzer Artillery I, EMP S

Small Ancillary Current Router I
Small Ancillary Current Router I
Small Capacitor Control Circuit I

[Thrasher, DPSWedge]
Counterbalanced Compact Gyrostabilizer
Counterbalanced Compact Gyrostabilizer

5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Alumel-Wired Enduring Sensor Booster
Faint Scoped Warp Disruptor

280mm Howitzer Artillery I
280mm Howitzer Artillery I
280mm Howitzer Artillery I
280mm Howitzer Artillery I
280mm Howitzer Artillery I
280mm Howitzer Artillery I
280mm Howitzer Artillery I

Small Polycarbon Engine Housing I
Small Polycarbon Engine Housing I
Small Projectile Collision Accelerator I

Republic Fleet Depleted Uranium S x300
Republic Fleet Fusion S x300
Scan Resolution Script x1
Republic Fleet Phased Plasma S x300
Republic Fleet EMP S x300

Error de Calculo

Muy raras veces me encuentro con errores de calculo garrafales. Es decir no prever algo. En este caso antes siquiera de crear el personaje que segun yo podia hacer por si mismo la mitad del experimento geográfico, me di cuenta de inconvenientes de hacerlo así.

Por casualidad, al hacer otro experimento con wormholes acabé en null con otro personaje, y llegó a un sistema donde es azul. No es redituable, se dificulta extracción, y el uso del tiempo es mucho mejor en low en ese caso particular. Básicamente los mineros la tenemos complicada.

El tiempo necesario para las pruebas es amplio, pero con el piloto de horde que hice hace poco,en la segunda zona geográfica, llevo varios dias (como dos, es decir, nueve horas quizá) y lleva 2m de arkonor por inturones vacíos. Eso lo hago en high en menos de media hora incuso con un venture.

Así que lo que tiene mas sentido, en vista de lo anterior, es el primer punto de entrada de donde saqué ocho loads de null antes de ser destruido, pero sin necesidad de entrar a horde.

Voy a seguir haciendo mas experimentos. De momento algo esta mal, y en null profundo probablemente esta igual opeor. Buscar wormholes para este objetivo tampoco es buena idea. Voy a usar mi tiempo en otras cosas por unos dos dias, pero de momento parece que lo que tiene sentido es un solo piloto en el lugar del otro dia, o sesenta pilotos en cuentas alpha, que crea problemas de logística pero funciona.

Vecinos malos

Con el proyecto e Low(venture omega) en el lugar donde casi me matan el otro dia, hoy llegó un endurance con -10 al mismo belt, salí de alli, un lugar menos a revisar. ya había sacado el mineral. Unos 6 loads sin problemas. Sigo con solo una pérdida.

En otro monitor estoy minando en sinq laison. Van 178 viajes de Procurer. Si compré el otro piloto, lo recibo en unas dos horas, básicamente el proyecto Venture60 si necesit por lo menos 70 ventures, y ni modo de usr un piloto para cada uno. Así que en es cuenta voy a hacer unos 30 de los ventures necesarios en el mismo piloto y zona geográfica.

El mundo real ha estado raro. Veo que puede haber una disminución de 20% de mi ingreso con el cliente principal pero conservar ingreso seguro y menos horas. Asi que he estado atendiendo cosas del mundo real.

El piloto que compré es un piloto de lasers medium / small, que le faltaba muy poco para 5m, y cuando llegue le voy a dar un inyector, al que le saca provecho completo, así como un inyector alpha y el millon de SP de cuentas nuevas. Eso lo voy a hacer en unas dos o tres horas; es el tipo de cosas que he hecho antes, pero aqui tengo la complicación que no solo no tiene cyber 5, sino que le qued un solo respec, y el respec anual es dentro de dos meses. Lo mas seguro es que en lo que decido que, aprenda a cyber IV y le compre implantes de +4, que se aviente asi dos meses no pierdo gran cosa.

Lo mas seguro es que acabe siendo un piloto de distribución DST / trader con standings amarr, pero no he visto bien las opciones. Es raro que los personajes con standings altos los vendí (en realidad no sirven de nada aunque hacen el personaje mas deseable ).

Tengo que evaluar las opciones.

Mas de los ventures

Acaba de ser el downtime, ya se quitó el FOB de Sinq Laison. Estoy despegando con mi procurer sencillito.

EN cuanto a lowsec, con la cuenta venture omega, que estuve usando por el FOB de sinq laison en el minero que estoy usando, he estado viendo varios de los sistemas donde en su momento tuve Cynos. En uno de ellos hay arios PVP pero en ese sistema miné unos cinco Loads sin problemas, pero sigue habiendo solo una baja de venture en low. Por cuestiones de distancia y durabilidad, si veo caso a tener un venture en cada uno de los lugares de low antes cyno (unos 14) en cuentas alpha, ya que no funcionarían a la vez y es dificil que los maten.

EN otras cosas vendí el vindicator y compré 250 plex, Con ritek vendí el rokh y moví una ishtar de Perimeter a la base de domain.

Ayer vi que muchos sistemas de Pandemic Horde estan igual que lo que vi de null antes de entrar Básicamente revisé unos 200 a 450 cinturenes de asteroides y unas 95 a 200 anomalías.

Solo en un cinturón encontré UN asteroide de Bistot. Todos los demás vacíos, o de Kernite para abajo. Solo encontré dos cinturnes con hedgerbite y hemorphite, y casi todos llegaron de inmedito a buscarme NPC.

Para fines prácticos dividí mis pruebas en Horde en dos partes desde el punto de vista geográfico (que no detallo aquí). La primera parte de las pruebas saqué unos 5-6 millones de arkonor/bistot, y encontré dos frigates destruidas, de las que recuperé loot por 4m aprox. No me han matado ninguna vez. Como esa parte de la prueba la acabé, sali de null y dejé lo minado / looteado en high sec y fui a la segunda parte.

Al momento solo he podido minar unos tres loads de venture. He visto varias Citadels con compresión y me he desconectado cuando de rpeente aparecen demasiados enemigos o neutrales. Se repite el proceso de casi cero belts con cosas de kernite para abajo, y ninguno de kernite para arrriba. Respuesta desproporcionada de NPC.

Cuando estaba haciendo esta segunda parte de pruebas, se me ocurrió un «Gameplay emergente» que me podría resolver varias dudas, pero necesitaría unas 60 venture y para simplificarme la vida, ser un personaje desechable con casi nada de puntos pero en una cuenta omega…. para poder seguir en sinq laison con el Procurer o el venture en low omega. Nada que ver con combate. Estas pruebas serían en null. Esto si es proyecto emergente y no cosas.

SIn entrar en detalles del proyecto Venture / null, si le veo caso a tener un piloto en un lugar en especia, de donde miné los primeros 8 loads de venture. Y el proyecto actual puede convertirse en «Venture60 Null» pero no me conviene hacerlo con la piloto actual por no estar en una cuenta omega. Así que seguiré haciendo pruebas de esta segunda parte de Pandemic Horde hasta que me maten el venture, y ahí si paso a «venture 60».

El proyecto venture 60 puede hacerse de dos maneras.

a) Muchos pilotos Creando un problema de logística

b ) Un solo piloto, perdiendo tiempo en viajes.

No he decidido de que manera lo voy a hacer.

Primera muerte de Venture en low

Eso, me mató un maelediction. 14 loads sin problemas repartidos en varios dias. Recuperé del wreck incluso algo de mineral con un Corvette. Noa, preferentemene tener otro venture en el mismo lugar para recuperar mas en ocasiones.

Ya ne horde, con el otro piloto, no he hecho nada a pesar que ya empecé a entrar en null.

Otro experimento era con un vindicaor de Blasters y ritek. Prefiero el machariel. Voy camino con Ritek a Jita, para vender luego el vindicator..

Decidí después de otro experimento, dejar de hacer abisales. Probé con un personaje un fit de vexor para tranquil, e incluso así pro mi conexión me mataron despues de 4 de dificultad 0, tranquil.

Le pasé ritek una nave Caracal Navy Issue y empecé a hacer los diez o doce filamentos tranquil que me quedaban, salen mas y otros calm. El dinero promedio es de 1/2 millon por run, hao mas minando. Para terminar hice dos calm dark se hace como 1 – 1.5m, pero igual sale mejor minar. Ya vendí todos los filamentos calm y trnquil que tenía.

Como dije, Voy camino a jita para vender el vindicator, y voy a hacer unas pruebas de un rokh probablemente lo vendo tambièn, machariel va a ser mejor.

Voy camino por otra venture pra probar en otro lugar de low.