Adelantaron los cambios de las lunas

Dice alguien en el foro oficial

«Moon mining HS
our moon business went down from 331 million to 191 million with a timer of 6 days
and a cost of 97 million on fuel
we ended up with a profit of 15.6 million a day on moon mining
minus expenses
it’s not worth the hassle a normal ore belt will give you 3 times more isk a day
long live HS»

OOps.

Yo como dije estoy haciendo otras cosas hoy, pero me acordé que vendí el providence, que es un freighter que puede tener mas capacidd con implantes High slave. Supogo que mañana veo, y haré uno, omando lo necesario para ver que pasó con las lunas.

 

No se ve bien.

 

 

 

 

Mercados y Typhoon para Panther

En los proyectos secundarios vi que redujeron la tasa de «relist» o cantidad de dinero que se pone al cambiar un precio. Era de esperarse. para mi el efecto secundario es que uno de mis pilotos, la caldari, va a tener que aprender el skill que baja las tasas. Samarkanda y Ritek ya lo tienen.

Aunque me tardé un poco mas de lo esperado, ayer domingo muy temprano terminé de minar la cantidad que dije. Al refinar el veldspar me quedé con demasiado espacio ocupado en eso, así que decidí hacer un battle ship para consumir la mayor parte del tritanium.

La nave elegida fue el typhoon, battleship minmatar, principalmente porque nunca he tenido una, tengo casi todas las otras, y sirve de base para hacer un Black OPS Panther.

Conseguí el BPC, y Al terminar me sobraba demasiada Pyerite. Decidí hacer cuatro prophecy Amarr, pero eso me implica ahora conseguir mas Veldspar. Es la unica nave que conozco que tiene lo necesario para un proyecto secundario, y no voy a conservar casi nada de pyerite al terminar.

Hizo falta comprar algo de Isogen y nocxium, muy poco en realidad. En el transcurso de la tarde obtuve el batlleship y me puse a revisar a los siete pilotos de comercio, de las cuentas de comercio, que expiran hoy lunes.

Usando los puntos de redeem, quedo mas o menos a 16 horas de tener la configuración que quiero. Cuando fue el downtime iban camino a Elgoi, donde tengo un personaje temporal, con el que pienso inflar su zkillboard y darles 10000 puntos.  Si se me hubiera ocurrido ayer en la noche lo pude haber hecho desde ayer y ahorrar otras cuatro o cinco horas aprox, asi que hoy deben quedar como en ocho a diez horas, aunque se vuelven alpha en dos horas no me afecta si no cierro las cuentas.

Así que en esta ocasion el downtime me agarró con nueve cuentas conectadas. La hauler camino a donde tengo que minar el veldspar en estos dias, el piloto victima y los siete e las cuentas de comercio.

No creo minar hoy el veldspar, pero hay algunas cosas que vender y organizar…. digamos que lunes va a ser dia de organizarme y sacar pendientes menores.

Naves y proyecto cuatro mineras

Hace unas semanas escribí acerca de una tarde antes de los trigs, donde varias mineras mias., con el mismo nombre, minaron entre todas una cantidad muy decente de plagioclase y veldspar en un sistema que ahora esta invadido por los trigs. Compactado, medía unos 4800 metros.

Es casi todo lo que me queda de ORE.

Debido a que probablemente cambian las tablas de conversión, decidí procesarlo con samarkanda que procesa varios minerales perfectamente, y estoy minando el dia de hoy en un procurer muy sencillo, tratando de procesar ese mineral antes de cambios que pueden venir el martes. No se que voy a hacer con ese mineral procesado, pero por un lado me quito pendientes de la cabeza, y por otro el mineral raw, ya procedo, siempre sirve.

Como voy a estar minando varias horas, creo que es buen momento de revisar el inventario de todos mis pilotos menos la caldari (proyecto especial) , samarkanda y ritek.

Sin meterme en demasiado Detalle, las seis mineras tienen Skiff / Orca Minera / covetor y retreiver.

De los Proyectos de comercio, entre todos tengo un bantam/heron en Genesis, un CNI / Venture en prueba de misiles, y un tristan en el que esta sobrado en cuenta siete que seguirá haciendo el pvp de 10 mil para alcanzar un extractor.

Notas: Limpiar las naves pequeñas de los de comercio, concentrar.

Así quedan entonces las tres cuentas principales.

Row Naves Notas y propósito del piloto Nombre/alias (*)
1 muchisimas Piloto Grande Ritek
2 muchisimas Hauler/Refiner Samarkanda
3 Procurer tanque Multipropósito Emblema(*)
4 Muchísimas Segundo Hauler y Jack of all trades «la caldari» (*)
5 Nada, Conseguir Multipropósito Inactive Seller
6 Tristan PVP ? Chica Nueva *
Venture
Wreathe Misiones Thukker
Barge (*)
Null grupo tres
7 Epithal Minera y PI Pandemic Horde (*)
8 Nada , conseguir(*) Apoyo en high sec Alt Brave High sec
9 (privado) Minero Svipul y PI Brave 1

Como puede verse esta mas o menos ordenado.

Mis cálculos son que necesito hacer unos 45 viajes mas de Plagioclase (procurer) para terminar el objetivo pendiente de hoy. Ya veré que hago luego con el material.

Mercados y minerales

Los últimos días he estado realizando actividades pequeñas con personajes secundarios. No recuerdo si procesé compré o que, pero ya dejé a Samarkanda, la hauler, haciendo la ultima Orca (ella va a tener dos, una minera y una tanque).

Con los personajes secundarios estoy viendo un colapso en los mercados en cuanto a movimiento. Asumo que hay personas de momento, mas que de costumbre, en Eve online debido a la pendemia y como muchos de nosotros, seudo nerds, estamos en computadoras, es probable que este jugando el grueso de los jugadores de costumbre.

Los mercados no tienen movimiento. Me tardé casi 12 horas en vender dos thrashers y punishers obtenidos en un personaje, al mejor precio, en jita, y casi 16 horas en vender un rupture.

Hoy tuve que salir a realizar unos pagos y ya de regreso en casa las cosas siguen igual con pequeños movimientos. No se si dije que la Sotiyo no se vendió en planos. Lei los cambios en lunas que van a realizar los de Eve, y de plano no les entendí. No se que piensan que van a dar las lunas, pero no veo que le modelo de negocio de los que tienen athanors y refinera funcione y menos si se rentan como pasa con INIT, Brave y otros grupos.

Para un paso de esas cosas ue estoy simplificando, Tuve que comprar unos 600 mil, menos de un millon de tritanium y los mercados ya reaccionaron subeindo a casi 9.9 el tritanium en jita.

No tenía idea de que iba a hacer con los 4b de ayer. Compré plex (1380) y estoy yendo a vender mis reservas de nocxium y mexallon para completar a 1500. Las reservas de zydrine y megacyte no son muchas pero no le veo caso a venderlas.  Jaspet me da zydrine pero megacyte no se donde en high sec.

Que construir ?

Estoy viendo por varias razones un proyecto de hacer muchos punishers con un personaje secundario para que el los use. Quiza la sotiyo.

Me gusta minar y probablemente puedo hacer misiones de mineria ne mis tres cuentas mientras los mercados se estabilizan.

Cosas raras.

 

Casi el Orden Definitivo

Hace unos momentos realicé los pasos dos y tres, asi que ya tengo los 36 personajes definitivos y nada mas. En caso ue me corran de Brave, con un personaje de hace varios años, probablemente vendería ese piloto y crearía otro.

Tengo tres pilotos apartando nombre del proyecto de 21 y el lunes los creo desde cero por el bono de 35 días.

Con proyectos nuevos me encuentro en este momento, Samarkanda esta en elgoi, Ritek camino a Amarr para vender un Atron Travel Fit (revisa en google) … así que no creo que sea necesario tener cuatro Atron Travels.

Con otro piloto de los nuevos estoy minando en venture aunque la cuenta es Omega. Pasado mañana puede usar Un Mining Barge.

Por una serie de razones de esos cambios, tuve que matar a mi piloto de Carguero en proceso, que iba a ayudar a Ritek Para Operaciones Individuales de Mineria. Por lo mismo, y por lo que veo, Es posible que sea buena idea hacer a Inactive Seller piloto de carguero, para que ciertas  operaciones las hagan Inactive Seller, Samarjkanda y Ritek. Pero de momento no conviene pensar ne eso, lo haré en el siguiente paso en unos 48 dias. Tambien pude ser en el personaje que estoy usando en este momento. No se si comenté que el dolar subió 33% asi que estoy poniendo en mis planes el menor numero de cambios de dinero posible con CCP.

Después de las ventas y sin procesar a los 4b de la piloto que acabo de vender (ayer compre el omega low harvest que me faltaba) tengo 10 mil plex en Samarkanda y 22440 en el piloto grande Ritek.

De momento me encuentro maniobrando haciendo cosas aburridas de preparativos. Ritek esta en Amarr esperando vender el travel atron, creo que es hora de ir por otro y ofrecer los dos a la vez.

Mientras vuelo, pienso ne el correo que recibí de Elite Dangerous, ya van a tener carriers, que son en su mundo una mezcla de citadels con jump freighters. Una orca con mercado y capital de salto.

 

 

 

 

Como Empezar Industria – III

Viene de :

https://inactiveseller.wordpress.com/2020/03/09/como-empezar-industria-ii/

Uno de los problemas que tenemos de manera frecuente es la logística. Cuando estas haciendo naves grandes o materiales T2/T3 o rigs además necesitas que el piloto que puede hacerlas, esté cerca. La otra alternativa es usar Supply chain magnament, un skill que te deja «proficiency at starting manufacturing jobs remotely.»

https://market.fuzzwork.co.uk/type/24268/

En otras palabras, puedes hacer cosas con el personaje sin que esté allí. Tengo dos o tres personajes ne la región de GENESIS (al centro del mapa), que no son especialmente buenos, parecen ser unos mineros en barge, pero como tienen varios niveles de supply chain, pueden iniciar trabajos a 20 o 25 sistemas de distancia, sin importar la región. Para Research o copias es bueno tener SCIENTIFIC NETWORKING a 4 https://market.fuzzwork.co.uk/type/24270/ , esto te permite tener tus BPO en un lugar, te recomiendo que sea STATION, y crear copias desde lejos que alguien recoje, sin salir tu de donde estés. Otro dato interesante es que para crear CITADELS o piezas e, necesitas Outpost construction o Anchoring V, que no tiene caso uqe tengan todos tus personajes. EL que tienes en la región central lo hace.

Eso te permite no arriesgar a tu personaje de industria. Le contratas los materiales y Blueprints, y creas, construyes, inventas o haces research. Cuando hice la mayor parte de mi dinero hace unos años, tenía vvarios personajes que creaban las piezas de naves capitales, pero ellos estaban en HIGH SEC, y creaban las piezas en null sec. Es cierto que estaban en la alianza como renters, pero eso era suficiente.

Por lo mismo, para que no llame la atención que es un personaje mio que esta en un lugar determinado, le pongo un Procurer. En realidad es de industria pero esta MULTIPLICANDO mi numero de trabajos que puede hacer.  Advanced Industry aumenta la rapidez, también.

Usando un ejemplo, quiero crear un battleship en Heimatar. Por lo general mi personaje creador, el fabricante principal está en GENESIS, a unos 22 saltos de distancia. Solo usa lo que le die en contrato y entrega igual. Por contrato.

Qué necesita El piloto como habilidades ?

Lo primero es un minero. Algunas habilidaes se necesitan para CIENCIA, INVENCION (research). ESTE NO ES UN MINERO. PARECE PERO NO LO ES.

  • Industry V
  • Astrogeology IV
  • Mining IV
  • Mining Barge I – recomiendo IV
  • Mining Upgrades I – recomiendo IV
  • Hull Upgrades IV
  • Laboratory Operation IV – copiar BPC
  • mass production V
  • Advanced mass production (por lo general con IV basta)

Por requerimientos de construcción mas avanzados necesitas :

  • Science V
  • Capital Ship constructions
  • Power Grid management V
  • CPU Management V
  • Mechanics V
  • Hacking II
  • Electronics Upgrades III
  • Research V (es barato, te deja realizar invention)
  • Outpost constructions I – para citadels
  • Anchonring V – para Citadels

Las habilidades de construcción son unas 20 a 30, que están en «science» dentro dela hoja de Skills. El precio es barato por lo general en JITA, y no tiene caso que lo aprendan TODOS tus pilotos. El único que es normal llevarlo a V es Graviton Physics repito es  el unico a V, porque lo usan los Interdictors (Bubble, HIC, Sabre ).

Los Cinco grupos de aprendizaje son:

  • Physics
  • Subsystems – Para hacer T3, piezas de los t3D, como tengu y loki. Raro que lo uses.
  • Encryption Methods
  • Starship engineering
  • Technology

En realidad, esas habilidades aumenta la velocidad y el chance de «invention» mientras mas altos son, pero lo que yo hago es ir comprando los libros baratos y llevarlo todo a IV, mas o menos son 256000 puntos  a nivel cuatro de cada habilidad. . .menos Graviton Physics que si le sirve a a un piloto de SABRE.

No suena muy normal, pero en null me funcionó muy bien que mi fabricante fuera el piloto de SABRE. nadie espera grandes habilidades de combate de un fabricante, pero los Sabre siempre son bienvenidos.

Con estos datos te das cuenta uqe no necesitas un piloto muy grande, de 8 a 10 millones de puntos es mas que suficiente. Por lo general solo puedo usar Procurer, Sabre, Trasher y a veces Svipul.

Ventaja extra : Si la cuenta se vuelve alpha, puedes ser un piloto de trasher.

Medianamente resuelto

En la escuela en algun momento vi lo que se llama sistemas de ecuaciones. No voy a decir que le entendí como resolverlos, pero sí entendí que hay muchos caminos de acción posibles.

Basicamente si se resuelve de manera definitiva un paso a la vez de los problemas, el numero máximo de pasos es ese numero. Yo encontré siete a nueve pasos necesarios.

ya resolví con una simple hoja de excel (por formateo de celdas y simular conjuntos de cuentas, celdas con nombres de personajes) , y lo hice de este modo.

Mi mayor problema en el reacomodo era que el piloto grande, ritek, esta en una cuenta pagada hasta fin de año. Otro paso debo hacerlo en menos de tres dias, porque es un problema. Asi que me faltaba resolver los pasos intermedios.

Paso Uno : El problema a tres dias

Paso Final: El movimiento de Ritek en diciembre a una cuenta previamente definida.

Unos tres cuartos de hora me permitieron una solución aceptable que implica hacer dos pilotos, uno nuevo y otro es borrar una alpha y crearla en otra cuenta.

  •  Tres pasos quedan de 3 a 9 dias y tengo que hacer muchas misiones
  • Paso Cuatro puedo hacerlo el 11 de abril porque esacuenta esta pagada hasta ese dia.
  • Paso Cinco puedo hacerlo en 32 dias, o sea 22 de abril, que termina el entrenamiento de un piloto de 35 dias.
  • Paso Seis, vender la piloto que compré hace unos dias, ue esta lista en 45 dias y se termina en 42 dias. Con injectores alpha resuelvo los puntos, o con lo de pvp por 15 dias.
  • Paso siete mover a ritek a cierta cuenta

Hay un paso deseable ocho de vender a otro piloto, pero no necesario, que puedo consevar como plan B pero que hoy ya no necesito, la idea seria venderlo en agosto cuando vea que ya no necesito plan B.

Y a principios de mayo tengo tres cuentas principales, y rutek en una cuarta. Nada mal.

Mañana el mensaje sobre personajes de industria para invention.

A veces Cuando El mundo dice si dice no

En eve, en el juego, Me encuentro en una de esas situaciones diplomáticas de las que no debo dar detalles porque me creo problemas pero que a veces sacan de onda.

En pocas palabras, había una opción de hacer algo,ser parte de un grupo de null que no es goons , que tenía en a cabeza desde hace tiempo como posibilidad. Justo por la pandemia del coronavirus, se abrió la posibilidad, me lo comentaron, se hizo, y eso hace que ahora se un desastre la situación perfectamente ordenada que tenía hace una semana.

Porque las oportunidades, por decirlo de algún modo, también tiene requisitos. Es algo así como que comprar un coche implica hacer gastos, seguro, a futuro.

Caray, justo cuando tenía ya todo en tres cuentas bien ordenadas principales.

No voy a ver las cosas claras hasta dentro de una semana, casi seguro.

La oferta de tres meses no se ve bien solo que ahora es medianamente imposible. El darme cuenta que es imposible no por dinero sino por otras cosas, me hace «medio enojar».

Había pensado en dejar ciertos personajes en el olvido, como opción. Estuve pensando como convertirlos a personajes de industria (de lo que escribiré en estos días ) pero al mismo sigue siendo razonable. Básicamente de haber tenido dos caminos de acción para un ajuste óptimo en dos pasos y menos de un mes, de repente me encuentro en una situación demasiado buena para dejarla pasar, pero que me pide regresar otra vez a las posibilidades de cinco o seis alternativas base, con unos siete pasos que dan aproximadamente 40 a 50 rumbos de acción posibles.

 

 

 

Con ganas de recordar progenitoras

Me encuentro volando en dos personajes. Con la piloto que compré ayer me encuentro minando en un venture. Con la otra voy en un heron, con armas looteadas de wreck, sencillas, a venderlas en diversos lugares por simplificacion de inventario y después ese Heron.

La oferta de Eve de hoy es complicada. No me conviene por varias razones, crea mas problemas que resuelve, por raro que se escuche.

En Massively Opverpowered viene un link de un juego parecido a Eve, lo compré https://massivelyop.com/2020/03/19/avorion-giveaway/

Hay varias cosas que no me gustan, y no es precisamente quedarme en casa con dinero, comida, esposa y trabajo. Si es necesario solo debo salir por comida. El problema es que varias opciones que veo en Eve me crean otra situación

 

 

Unas Notas sobre Naves Trig

Escribí hace un tiempo que compré un personaje (aproximadamente abril del año pasado) que tenía unos tres billones en inventario de naves. Una de ellas era un redeemer y un leshak. Al piloto ya lo vendí hace un tiempo y aunque ya no lo tengo, si me quedé las naves. Su leshak es este :

[Leshak, Simulated Leshak Fitting]
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
1600mm Steel Plates II
Damage Control II
Entropic Radiation Sink II
Tracking Enhancer II
True Sansha Energized Adaptive Nano Membrane
1600mm Steel Plates II
Entropic Radiation Sink II

True Sansha Heavy Capacitor Booster
Domination 500MN Microwarpdrive
Shadow Serpentis Heavy Stasis Grappler
Domination Warp Scrambler

True Sansha Medium Energy Neutralizer
True Sansha Medium Energy Neutralizer
Veles Supratidal Entropic Disintegrator
True Sansha Medium Energy Neutralizer
True Sansha Medium Energy Neutralizer

Large Trimark Armor Pump I
Large Trimark Armor Pump I
Large Trimark Armor Pump I

Hammerhead II x5
Ogre II x8

Meson Exotic Plasma L x2500
Navy Cap Booster 800 x30
Tetryon Exotic Plasma L x2000
500MN Microwarpdrive II x1

En su momento me pareció excesivo el precio de las municiones, y la última vez que pensé en eso, sabiendo que es bueno para destruir POCOs y raitarus, razoné que no era muy practico porque tienes que tener una citadel y si eres solitario como yo, estas arriesgando una nave cara (1.5b) mas una citadel que como piloto solo no podrás defender probablemente para un beneficio Mínimo.

Las otras opciones para un leshak de piloto solitario tampoco se ven bien : El costo de la munición para Misiones L4 debe ser alto. Y si estás en guerra como parte de una coalición , la logística de conseguir la munición en null.

El caso es que compré una piloto ayer, de naves trig, que no puede usar Leshak. EL costo de aprender lo necesario para poder usar ese leshak es bajo, y ya tengo tres pilotos que pueden usarla (emblemática, samarkanda y ritek). Fuera de eso la piloto que compré y que llega en unas horas , probablemente tiene menos habilidades que Samarkanda, mi hauler. Y revisando las habilidades de la que viene, y que sus unicas habilidades de combate son pocos drones, y naves trig sin leshak, lo mas seguro es que lo mejor sea darle capacidad de minería (barge) y algo mas. Ya veré  pero de momento no hay prisa.

EN mi caso particular, no veo sentido a siquiera despegar con Leshak. Sus habilidades son candidatas a extraerse en la piloto nueva.