Perma Wardec y visas de trabajo

A mi nunca me pasó de joven que me dijeran en la familia que no fuera a tal lado, es decir, nunca me negaron permisos, primero porque yo no los pedía, y segundo porque no me interesaba ir a ningún lado o lugares prohibidos. A veces el límite para hacer algo era la falta de dinero (el dinero ilimitado no existe) y muchas veces el precio que había que pagar no correspondía con la recompensa.

Desde hace unos veinte años supe además que habían lugares peligrosos. No me interesaba ir porque lo que yo buscaba casi siempre se podía conseguir de manera mas rápida en otro lugar, y pensar o leer ern mis emociones fuertes.

Una de las cosas que no me parecen normales de Eve es el mecanismo de wardec donde si perteneces a una corp personalizada, y te pueden agredir sobornando a Concord o la policia durante cierto tiempo. Como las bandas criminales, pues. En ese caso haces el equivalente de quedarte en tu casita.

Cuando eres una persona que se mueve por High Sec, sabes que es similar a que corres riesgo que te traten de asaltar. Pero algo que es desagradable de Ser un renter, es que perteneces a una corporación propia, que está en una alianza. Y esa alianza puede tener una declaración de guerra, así que es como si te pudieran agredir a ti porque tus vecinos hicieron algo. A veces pasan semanas en que te pueden estar agrediendo en null por cosa que no vienen al caso, como si fueras miembro o familiar de pandillas de barrio.

Pero hay algo peor. Los grandes grupos de null sec o corporaciones son como lo partidos políticos y las bandas callejeras. Llegan a acuerdos que no benefician a sus miembros, y se declaran la guerra porque es un videojuego, solo unos pocos producen o hacen dinero, y te cobran tasas. Eso es comprensible. Pero cuando entras en uno de los grupos grandes del juego Goons / Test / Pandemic Legion, es como ser parte de una pandilla de la que no puedes salir y que está en tu historial. Es sabido que los goons tienen muchos enemigos, y las razones son por una parte actitud beligerante de ellos y envidia de otros por el claro fabvorecimiento de los desarrolladores. Pero por l oque se tanto Pandemic como Test  suelen estar en guerra entre si con otros, así que si perteneces a un grupo grande, olvidate de estar en High sec porque te pueden destruir por tu ciudadanía. Siempre he considerado a los renters como personas que hacen visas de trabajo por un territorio, y rentan donde vivir. Como rentar una hectarea de terreno y poder usar el fruto de los árboles, solo que aqui son cinturones de asteroides.

El problema es que incluso los grupos de Newbros tienen ese miso problema de las wardecs aunque no sean de la misma fuerza que las grandes alianzas. No es algo cien por ciento interesante pero si te exigen tiempo, u muchas veces ciertos resultados, pero como una pandilla callejera de la que puedes salir pero qued en tu historial. Una de las cosas que pienso hacer para entender el problema desde dentro, es entrenar al piloto que está con la minera solitaria y que pienso poner en una alianza de newbros, para que haga el plan de 400 dias de los Brave Newbies y entrar a ellos en un año. Justo cuando termine la fortizar con la piloto minera solitaria. Tengo la impresión que no puedes tener una vida plena encerrado en tu casa, y eso es lo que te hacen en muchos grupos, no puedes salir de tu zona de null o colonia o ciudad porque te matan.

Da la casualidad que paraser un juegoi lleno de libertades, Eve es un juego donde en Null tienes que decidri muchas veces quien puede abusar de ti (para ser aceptado) y donde quieres vivir sin que te maten.

Seis Pilotos Volando

Mientras escribo tengo seis pilotos omega volando. Tres son Barges, minando como harán este mes de manera solitaria. Ganker, ex fortizar y minera solitaria. Los otros tres son Nans que están yendo a terminar la producción de los últimos quince días.

Ya empecé el trámite de liberar a los pilotos recién creados, pero solo dos están en una cuenta omega, así que lo haré a partes durante el fin de semana próximo. Mientras están aprendiendo industria, imnería y drones.

Es una lástima que no se conserve cuanto tiempo has estao conectado por personaje. En realidad, creo que lo mas sano sin orca, en caso de minerñia, es una serie de Barges que puedas ver. Sin prender los monitores extra solo puedo ver tres y un texto de internet, asi que en la práctica suelen ser los mismos cuatro los mineros, y en ocasiones la hauler o el NaN que empezó este mes y ya se está haciendo cargo de funciones de otros. Auqnue la hauler es minera decente, quizá debería hacer que el NaN fuera minero también.

Ya comenté antes que pago por lo general la rentas de donde rento con varias horas al inicio del mes, principalmente en Covetors;quizá mucha gente busca en Eve la sensación de paz y amistad, o la de pertenecer a algo. En lo personal, lo veo como algo que me pasó viendo hace unos meses algo por netflix. Salía una chica negra medianamente guapa pero con un vestido verde neón que lastimaba los ojos. Yo quería que saliera de escena o que se lo cambiara, pero era claro que no era cuestión de voluntad y probablemente no iba a hacerlo, porque era algo ya escrito, y mi voluntad no tenñia nada que ver, solo la coincidencia. En Eve siempre me ha parecido muy relajada la forma de minar en Barges y nadie lo puede cambiar. De naves de minería he perdido un procurer por un BLOPS de 2 typhoons y redeemers, dos prospects eb viaje, un hulk por code en un sistema 0.5 y ya. No pueden interferir en mis procesos los demás porque tengo cuidado donde los hago, no necesito pertenecer a ningun lado. Simplemente tengo paz.

En cuanto al numero de cuentas no me causa problemas. Lo que estoy de acuerdo es que con cuatro a siete serían suficientes. Pero primero hay que organizar y dejar de las cosas planetarias. Lo que veo de momento es tentativo, pero deben ser 8 :

  • 4 cuentas de renters, con la orca en uno de ellos. En uno de ellos alianza de newbros
  • 1 cuenta de Hauler
  • 1 Cuenta de minera solitaria, con alianza de newbros
  • Probablemente la cuenta de fountain con el Nan
  • Otra de lowsec / null para producir del bussiness de subcaps

Quizña sea necesario tener activa de manera cotidiana otra cuenta con los de naves capitales en null, peor no lo creo. De entrada hay que organizarse, pero estoy haciendo lo que me gusta mas hacer. Minar en Barges.

La desaparición de una corp

Por los problemas del mundo real, no tuve tiempos las ultimas dos semanas de entrar todo lo que quisiera mis actualizaciones planetarias de Fountain. Hoy me entero que tiene problemas la corp de uno de mis vecinos; para ser exactos uno de sus directores los ha robado, y por la descripción de la corp va a desaparecer. El efectivo es 12b y un rorqual, asi que hablamos de 10b en el mayor de los casos.

Si me afectarñia algo perder 22b,  son unos 380 USD. En un mes que puedo dedicarme a mis asuntos hago eso, pero por lo general me doy con satisfecho con unos 8 a 10. Es una lástima por ellos.

En lo que pienso lo que tengo que hacer reactivo la cuenta del Piloto de subcaps, ya está entrenando. Es casi seguro que lo muevo en un mes,asi que pagar por entrenar un mes no está mal. 11 Omegas y 13 Alphas.

En lo que ordeno mis cosas, regresando de cenar con mi esposa tengo a una humilde minera en su venture, consiguiendo veldspar para sus libros de este mes. En lo que decido que va a ser de la piloto, le quedan 21 dias de omega y prefiero usarlo en habilidades omega, en este caso las referentes a explotación planetaria. En cuanto acabe de vender el mineral comprimido y comprar sus libros, la pongo a entrenar y me doy una siesta (20:00) que el internet está algo lento.

Resumen derivado de la madrugada

Una de las cosas raras de mi trabajo es que por lo general las mañanas de los lunes se enfocan a revisar que no haya pasado nada fin de semana, respaldos y cosas así, por lo que es muy descansado y me da tiempo para pensar. En este caso especial esta semana tendré varias cosas que hacer en el mundo real y probablemente en la madrugada (actualizaciones varias de sistemas operativos y preparar redundancia en AWS)

Con los personajes creados en la madrugada de ayer, incluyendo dos que tengo que camnbiar porque no se ven tan bien, ya tengo 63 pero creo que se pueden eliminar por lo menos 3

  1. Dos comprados que se venden en un mes (la ganker y el que sera piloto chico de freighter / interceptor / PI y Orca)
  2. Piloto que iba a ser de fortizar, van 3 acumulados

Pero es muy probable que uno de los comprados por lo menos, el actual de repuatciones caldari  /Amarr  pueda ser fusionadocon el piloto de subcaps si le subo la reputación a el, por lo cual, creo que es muy sensato pensar en 61 pilotos, sabiendo que en realidad son 60 pero el 61 se tiene porque mientras rente en fountain no puedo quitar al caldari / amarr.

Ahora bien : Creo que mi estructura anterior de accounts estaba bien pensada, pero no es viable tener tres pilotos de solo PI en null en la misma cuenta,  el problema de reds en ciertos lugares, sumado al alto precio del plex, hacen que no sea hasta nuevo aviso rentable.

Considerando números y material, me parece que considerar 10 cuentas como Alpha por las características de PI mencionadas antes, pueden replicar las construcciones interesantes de PI, porque se tardan 7 dias en aprender/entrenar, tres personajes, queda en un mes.

Esto me deja con 10 cuentas omega :

  1. Hauler
  2. Dos pilotos de fountain y un Nan Muy rentable (idea de hace un mes)
  3. Lady Plasma (si no funciona puede volverse alpha o venderla, pero estoy seguro que jala), los otros dos pilotos pueden hacer PI complementario o Lowsec.
  4. Piloto especializado en procurer en lugares dificiles, asi como el Nuevo NAN para que funcione lo necesario de materiales al no tener PI en null.
  5. Minera Solitaria con dos pilotos de una alianza newbros (se entra el proximo mes)
  6. Pilotos de diversos sectores del espacio, productores pero que probablemente se van a Lowsec o salen de sus cuentas para tener una cuenta activa, no tres
  7. Cuatro cuentas de Renters.

Y las cuatro cuentas de renters:

  1. Fountain, meter allí piloto de subcaps/orca. Aqui quedan reputaciones y standings
  2. Piloto minera perfecta para pruebas, y dos personajes que pueden hacer PI en Low o High sec. Muy poco en null en su zona pero la perfecta participa en operaciones mineras en null que dan poca utilidad perso son entretenidas y en high sec con mi orca.
  3. Renters que fabrican y venden a una alianza. Un minero Barge en High sec
  4. Piloto de Citadel High sec, piloto minero interceptor en null y la Piloto aceptada ayer por alianza newbros.

En realidad esto me lleva a pensar en varios problemas secundarios tanto de lógica como de metas, yeso sin tomar en cuenta los problemas de distribución. Reducir 49 a 30 creando otros 12 tiene cierto sentido, pero como no puedo hacer lo que hacía en otros, se crean otros personajes que guardaran el esquema de planetas y construcción que me fue util, por un costo bajo de 4 meses, que en realidad las cuentas nuevas por el recruit a friend salen gratis… y no creo que nunca después del primer mes hagan algo en null.

Lo siguiente es definir objetivos parciales a corto plazo:

  1. En los próximos 15 días probar y hacer numeros del proyecto de Lady Plasma, para demostrar que es posible y FACIL mantener pocas cuentas unicamente con PI en null,  pero es DIFICIL, peligroso y absurdo cuando tienes mas de tres cuentas. Algo pasa al llegar a cuatro que debes tratar de estar conectado solo con uno a la vez en null te crea complicaciones.
  2. A mediados de septiembre haber pagado el prestamo de 420m por el proyecto Fortizar Solitaria Lo dificil es hacerlo con un solo piloto pero ya llevo 115m
  3. Haber pagado las seudo cuentas internas de la Ganker antes de venderla y del expiloto de fortizar antes de borrarlo.
  4. A finales de septiembre estar aceptado por dos grupos de newbros como probable cubierta para hacer preguntas en reddit
  5. Vender a finales de septiembre dos pilotos comprados de 5m, la ganker y el pilot hibrido comprado.
  6. A finales de septiembre tener las cuatro cuentas creadas en la madrugad con tres pilotos de PI organizado su esquema de PI vs existentes
  7. A mas tardar mediados de Octubre no tener activas mas que lo indispensable de Extracción planetaria en null segun el esquema anterior
  8. A finales de Octubre, a mas tardar, tener ya definido con nombres y plazas el lugar final de las 9-10 cuentas omega, dependiendo de que pasa con proyecto Lady Plasma

Madrugada de Lunes en PI

Son las 4 y media de la mañana, me desperté hace una o dos horas para ir al baño, y casi no tengo sueño. Sin embargo antes de acostarme tengo que escribir que veo un problema medio fuerte con la logística de PI en Null, por lo menos en los grupos de renters a los que pertenezco.  Básicamente a pesar de tener cero % de tasa en fountain, el riesgo de usar implantes +5 en null hace que no sea viable tres de PI en null en la misma cuenta, y aunque el modo de exportación por citadel y safety asset funciona, es 15% con otros detalles de riesgo.. en realidad me sale mejor pasar mis operaciones de Planetary Interactions a High sec y low sec, menos casos como Lady Plasma y algunos pilotos específicos wue si necesito que lo hagan en Null.

Esto me implica a ojo de buen cubero, mover el centro de operaciones de 24 personajes. Puede en apariencia pasarse uno por cuenta a High sec peor no tienen los 5 millones de puntos, por lo que necesito darles 3 meses de mantenimiento o seis meses dealpha. Las dos alternativas no se ven viables y me descuadran la producción. Una alternativa barata pero que se ve mas complicada de lo que es, es crear aprox cuatro cuentas nuevas con tres personajes, y concentrar destilada la operación que tengo de planetas y producción para Esoteria, Feytabolis y otros. Así que me quedarían libres varios personajes productivos y podría tener copiada la estructura de planetas en los otros nuevos. Los que no deben quedarse donde están podrían usar sus capacidadades de PI en un lugar seguro de Low sec.

Considero también que aunque Fountain tiene buenas tasas, la desorganización de los otros tres lugares de renter  así como falta de comunicación o canales no optimizados, probablemente se repiten otros lugares.

Premisas:

  • Probablemente de las dos alianzas que quedan y que no conozco que rentan están peor o igual
  • Hay un límite de personajes e PI que puede comer el mercado. Venderlos da información, es mejor dejar inactivas o alphas las cuentas como he hecho en algunas antes de pensar esto.
  • Providence tiuene problemas de reds y de tasas.
  • Las Alianzas de newbies deben tener reds. Es posible algo decente planetario en un account por alianza de newbros, y relativamente aislado. No puedes llegar a una alianza de newbros con ocho cuentas optimizadas de PI sin verte «raro».
  • Lo mas sensato en recolocación de PI parece ser que las cuentas optimizadas dejar dos personajes en low, y uno en high haciendo PI
  • Debo dejar separado lo de PI no indispensable, y optimizado de la operación cotidiana.
  • Hay que hacer un negocio alterno similar al reciente, o me va a faltar suministros.
  • Salvo casos especiales y parte de fountain, debo dejar de lado PI en null por los problemas que implica y el nivel de actividad que implica.
  • Dejar como está no es viable porque al no poder hacer ciertas cosas de PI, ciertas cosas de producción ya no son viables.
  • Ponerse como limite 72 personajes entre PI, desactivados y activos.

No le veo peros. Quizá hacer una separación de MAXIMO 16b por PI, y usarlos para recolocar algunos personajes. Como trato de ser autosustentable esto implica obtener 16b de PI en tres o cuatro meses como máximo.

En resumen :

  1. Es muy probable deber hacer una mudanza de operaciones de PI no indispensables de Null a Low sec, por situaciones de reds, mercados, costos de JF y logística.
  2. Es VITAL crear un personaje como el NAN reciente, pero en otra cuenta, para evitarme desabasto en materiales al no tener acceso a proveedores de Null sec. COmo este piloto debe moverse en Low tambiñen, probablemente deberé tener clones al máximo. Creo que son doce.

Entrando a una alianza de newbros

No se si comenté hace un tiempo que de los 4 renters, uno está en buenas relaciones con una de las corporaciones/alianzas de Newbros. Así que aunque la cuenta está en alpha, añadí el personaje y pedí admisión.

Es una de las dos opciones que tengo, la segunda la probaré en un mes, solo que termine de aprender la minera solitaria.

Lo que hace uno por obtener información de buena calidad.  Recuerdo enterarme poco a poco lo que necesitaban los guilds.  Y aqui solo busco poder hacer preguntas en reddit bajo otro moniker.

Edit: contesté dos preguntas, y aceptado.

 

Efecto secundario

Un efecto secundario que minar con barges sea tan relajante, es que cuando pongo tres o cuatro barges sin Orca, doy mis cabeceadas frente a la computadora, no importa la hora que sea. De momento mi esposa me está haciendo burla, pero bueno, el Veldspar no se mina por si solo.

Revisando la cuentas que tengo , de momento son 10 alpha y 10 omega. El personaje de ayer se transfirió y está ya en la cuenta del piloto que iba a ser de fortizar, y mientras mino estan minando el antiguo fortizar, la ganker comprada y la minera solitaria.

Revisando las cuentas y el recruit a friend, tengo en este momento dos pilotos con muy poco tiempo online. Una es ucna cuenta alpha con 27 dias entrenando y un solo piloto) y en unos dos dias lo vuelvo omega debido a que le va a dar un mes a la minera solitaria., pasado ese mes sale de allí. El Omega actual con poco tiempo es el piloto de barge que cree para la corp de los nueve, y ya mayté a los dos pilotos complementarios de esa cuenta, probablemente lo deja entrenando otras cosas en alpha.

Como es de esperarse, mi cuanta con mas tiempo conectado es la de la hauler, despues la de la ganker, porque allí estaba mi primer piloto hauler, y después la cuenta de los tres pilotos comprados pero eso debe ser por todas las misiones.

En cuanto a las cuentas inactivas (sin personajes) las tres con mas movimiento eran mi primera cuenta original, luego la cuenta en la que cree a la hauler y por ultimo la minera de hielo de immensea, que en paz descanse.

Lo raro del asunto es que muchas de las cuentas actualmente activas tienen un negocio secundario que me da dinero , no tanto como los que coordina la hauler, pero aunque no se pagan solas, poco les falta. Voy a tratar de bajar los personajes a 42, pero de momento tengo 49 y no va a estar tan sencillito.

 

Simplificar o cambios graduales

Mientras minaba a lo largo de varias horas, oyendo de fondo los ronquidos de mi esposa en esta hermosa tarde de sábado, agarré excel y me puse a consultarlo como si fueran las entrañas de una cabra en la antigua Roma.

Y el oráculo dice que si, el proyecto fortizar es viable pero usar el piloto actual no conviene. Mejor la minera solitaria. Le quedan 27 días de suscripción.

Al revisar las fechas de expiración, encontre que una cuenta omega tiene una piloto pensada para entrar en una alianza, y fue creada hace 22 días, expira en 8 dias.

Lo que decidí hacer fue moverla a la cuenta del piloto de fortizar (que será sacrificado cuando pague sus deudas). Pierdo y gano a la vez. En apariencia Al pagar la transferencia por 30 días, recibo 27, pero me quedaban 8 dias. La simplicidad de controlar una cuenta menos, lo vale,  juegos mentales, quizá, pero lo real es que de todos modos tenía que transferir aquella piloto en 8 días, asi que la pérdida real objetiva son 8 dias que le quedaban de entrenamiento Omega, y de todos modos la alternativa era desperdiciar esos 27.

Con los 8 días que quedan Podría hacer algo básico de explotación planetaria pero en lo que lo aprende es una se,mana, así que mejor dejaré que se pierdan.

 

Juegos Mentales

En la vida real me he dado cuenta de la importancia de la voluntad, y de tener varios planespero estar dispuesto a combinarlos si encuentras puntos en común.

Llevo unas tres horas minando en Eve, dejé de hacerlo por un llamada del trabajo y mandé a la minera solitaria a comprar Strip Miner II en el otro lado dle mundo, al mismo tiempo que mandaba al piloto fortizar a recoger los dos cque compró el otro dia en el mismo lugar, mientras la piloto ex ganker sigue minando veldspar en uno de los sistemas iniciales al tiempo que lo comprime. O sea que hice unos 50 saltos de ida y vuelya con un incursos, y unos 30 de ida y vuelta con un venture en lo que atendí la llamada de telefono.

Entonces haré pausa para ir al baño en lo que los tres pilotos minan en tres regiones diferentes, antes de seguir escribiendo.

Hay un detalle importante que hace que todo esto valga la pena, y sea mas que un juego mental, lo interesante del enfoque es el resultado… que nadie se espera porque el alcance no se ve a simple vista.

a ) El fortizar está  consiguiendo 420 millones en veldspar, debe hacerlo en menos de un mes, para pagar los planos. Pero los planos valen 285 millones. Va a vender los planos en ese importe a la minera solitaria. Probablemente se borre, el tiempo aire fue de recluta a un maigo de la ganker, y la nave, que es limpia, se pase a otro piloto absolutamente aislado de proyecto temporal o el mismo lo sea.

b ) la minera solitaria es la que va a hacer la fortizar. Está minando 285 millones para comprarle los planos al otro

c) Minera ganker minando 250 millones en un mes para reponber lo de sus tegs y venderla.

 

Beneficios:

a ) Ganker  con buen security status se venderá facil considerando además que esta volviendose piloto cyno y piloto de interceptor.

b ) El mineral me sirve para otros proyectos

c ) La minera solitaria será ahora mas robusta que el piloto fortizar y ella por separado. A veces el todo es mayor que la suma de las partes.

d) Obvtuve conocimiento de primera mano de ciertos problemas de ganker y de mecánica, a cambio de un mes de tiempo aire, o sea unos 700m,

e ) la única probable perdida de esos 700m queda divida en dos porque se uso para activar la cuenta del fortizar pero le dio tiempo a la ganker porque era recruit a friend.

f) y el beneficio de suma cero si es cero, porque hubo perdida aparente pero el conocimiento y la minada de minerles, sivre de todos modos, porque otro piloto lo hubiera minado.

El beneficio adicional es el aprendizaje, y para otros el estar dando contenido en tres pilotos a la vez moviendose un lado a otro.

 

Viernes saliendo de JAN

En el Blog TAGN comentó algo sobre los precios de los tags y placas necesarios para subir security status, en Jan Lonetrek, así que lancé a la ganker y le subi de -4.1 a -0.1 por un total de aproximado de 250m, incluyendo lo que das al procesar el tag. Como ya puede minar en 1.0 no tiene caso  subir lo que falta con rat de NPC en 0.5, y no veo problema en minar esos 250m en el tiempo que le queda a la cuenta activa, será mas fácil de vender, de todos modos.

Tengo varias ideas para reordenar a los solitarios, pero de momento es hora de dormir en unos minutos. En el aire tres pilotos : La ganker minando en un sistema 1.0 para reponer el dinero que usó en tags (en la medida de lo posible me gusta que los pilotos sean autosuficientes), en otra pantalla la minera solitaria regresando a su base despues de aprender unos libros que tiene el piloto de fortizar, y por ultimo la hauler yendo a recoger cosas que dejó la ganker en el sistema de los bots hulks inexistentes.